Journée post-Nab Davinci Resolve 20

Postproducteurs, diffuseurs, monteurs, étalonneurs, responsables techniques… Vous avez été nombreux à nous rejoindre le 29 avril dernier, pour trois cessions de démos dédiées aux possibilités collaboratives de DaVinci Resolve en compagnie des équipes Blackmagic.
Pour ceux-ci qui n’ont pu se rendre au Nab, ce fut l’occasion de découvrir à Paris l’onglet Collaboration de cette nouvelle version Resolve 20, pour le montage et l’étalonnage, mais aussi le mix audio sur Fairlight et les VFX sur Fusion.
Au cœur de la démonstration, une mise en situation en temps réel de travail collaboratif à distance : un étalonneur situé à Londres, un monteur dans Paris, DaVinci Resolve dans une des salles de conférence de l’hôtel Molitor, le Blackmagic Cloud Store et des flux vidéo en direct acheminés dans le cloud et captés à l’aide de smartphones équipés de la dernière version de l’app Blackmagic Camera.
Visualisés en temps réel sur la time-line, ces flux ont été montés et étalonnés au fur et à mesure de leur production et rendus immédiatement disponibles pour la diffusion…

Evo de Studio Network Solutions : un usage pour toutes les configurations

Face à la complexité croissante des environnements de production, la question du stockage centralisé et de la gestion efficace des médias devient un enjeu structurant. Studio Network Solutions l’a bien compris en développant sa plateforme de stockage partagé intelligente Evo. Explications…

En guise de présentation, Evo de SNS se distingue par son approche agnostique, compatible nativement avec les principaux workflows du secteur ; qu’il s’agisse de Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve (Blackmagic Design) ou Avid Media Composer. Elle bénéficie par ailleurs d’un positionnement tarifaire compétitif, offrant un rapport performances/coûts particulièrement avantageux, y compris dans des contextes de production complexes. Sur le versant technologique, son positionnement a par ailleurs été salué lors du Nabshow 2025, où SNS y a reçu deux prix « Produit de l’année » : Evo a été récompensée dans la catégorie Cloud Computing and Storage (également en 2022 dans la catégorie Remote Production, et 2023), tandis que Slingshot, son moteur de transcodage et d’automatisation intégré, s’est vu primé dans la catégorie Media Supply Chain, Automation, and Management.
Et si la solution Evo s’adapte aussi bien aux chaînes de production internes qu’aux configurations hybrides, aux événements en direct ou aux workflows distribués dans le cloud, quatre cas d’usage permettent d’en cerner la portée.

Production live, postprod sur site ou décentralisée
Qu’il s’agisse de studio de production ou de postproduction, Evo trouve sa place comme stockage centralisé. Il œuvre à l’unification des fichiers d’un projet au sein d’un environnement structuré, facilitant de facto l’organisation des médias et la coordination entre monteurs, graphistes et techniciens. L’intégration de son logiciel de gestion des assets, ShareBrowser, permet un repérage rapide des ressources, grâce notamment à l’enrichissement des fichiers par les métadonnées. Certaines tâches répétitives comme les sauvegardes, conversions de format, transferts…, peuvent être automatisées, réduisant ainsi la charge opérationnelle liée à la gestion de volumes importants de données.
Mais ces capacités ne se cantonnent pas uniquement à l’exploitation sur site. Dans le cadre de production à distance et workflow hybride, la solution est aussi déployée dans des configurations décentralisées, lorsque notamment les collaborateurs d’un projet opèrent à distance, quel que soit le lieu. Les fonctionnalités de génération de fichiers proxy permettent aux monteurs de travailler sans transférer l’intégralité des rushes. C’est à travers l’outil Nomad que ceux-ci assurent la continuité du travail en assurant la compatibilité entre les fichiers de travail distants et les fichiers natifs hébergés sur le serveur central. Un mode permettant une collaboration fluide sans dépendance exclusive à des solutions cloud externes.
S’il est aussi une configuration dans laquelle Evo excelle, direction la captation en direct. Concerts, festivals, retransmissions sportives, tous ces cas « live » requièrent des flux de production massifs et des délais de traitement très courts. Evo y est ainsi mobilisé pour sécuriser immédiatement les contenus captés, dans un environnement marqué par une forte densité de données. Le système de gestion des médias intégré permet d’identifier rapidement les segments utiles pour les traitements en postproduction. Et l’automatisation des opérations de transcodage, de duplication, etc. permet de répondre à la contrainte temporelle propre à ces dispositifs.

Infrastructure cloud
Et si beaucoup optent pour une infrastructure physique, d’autres font le choix de la décentralisation cloud. Evo Cloud offre cette possibilité notamment dans des contextes où la mobilité, la distribution géographique des équipes ou les impératifs de rapidité rendent nécessaire l’accès distant aux médias. Outre Atlantique, c’est le cas notamment de la National Hockey League (NHL), dont les équipes de production doivent gérer un grand nombre de contenus dans un laps de temps restreint, sur l’ensemble du territoire nord-américain.

Le dispositif s’appuie sur une architecture hybride : les contenus sont captés localement, transcodés en fichiers proxy via le moteur Slingshot, puis automatiquement répliqués dans l’environnement Evo Cloud. Les monteurs, quelle que soit leur localisation, peuvent ainsi accéder aux fichiers via ShareBrowser, les annoter, les filtrer à l’aide de métadonnées, et les intégrer dans leurs outils de montage usuels. Cette configuration permet une coordination éditoriale à grande échelle tout en préservant l’intégrité du facteur temps.

Améliorer un système de stockage existant
Faire évoluer sans tout remplacer. Cela est possible avec Evo. Qu’il s’agisse de Avid Nexis, de Dell EMC Isilon, ou d’autres solutions NAS telles que QNAP, Synology, EditShare, Promise… Du point de vue de l’investissement et des performances, la solution de SNS s’avère être un sérieux concurrent aux solutions existantes, sans compter la possibilité d’être utilisé comme moyen d’accroître leurs capacités. En effet, la philosophie de transparence agnostique suivie par SNS permet de faire évoluer à moindre coût toute solution de stockage partagé développée par n’importe quel constructeur. Qu’il s’agisse de studios internalisés, d’équipes mobiles, de captations complexes ou de productions distribuées dans le cloud, Evo pourra être utilisé comme un dispositif structurant de gestion des flux audiovisuels. Ouvert, interopérable et économiquement rationnel dirons-nous… Il constitue pour de nombreux acteurs une infrastructure clé, au service d’une production optimisée et sécurisée.

NAB 2025 : Eizo Prominence certifié pour Kairos

Panasonic présentait sa plateforme de production live Kairos (version 1.8), ce fut aussi l’occasion d’annoncer l’arrivée de Eizo au sein du réseau « Kairos Alliance Partner », notamment pour son moniteur de référence ColorEdge Prominence CG1 HDR de 30,5 pouces sous la norme ST2110, certifié pour fonctionner dans l’écosystème IP de Panasonic.

NAB 2025 : Networked Live!, moniteurs ST2110 et caméras…

Sony a mis en avant la PTZ BRC-AM7 mais aussi les portables comme la PXW-Z200 et la HXR-NX800, lesquelles utilisent l’IA pour le cadrage automatique, le suivi et la reconnaissance de sujets. Mais aussi la caméra 4K POV (Point of View) HDC-P50A prenant en charge la norme ST 2110 et pourvue de connexion CCU. Dans la continuité d’IBC, les visiteurs on retrouvé les moniteurs 4K 16,5 pouces BVM-HX1710 et BVM-HX1710N, compatibles SMPTE 2110, SDI et HDMI, et bien sûr le moniteur de référence phare de la marque, le Trimaster HX 30,5 pouces : BVM-HX3110.

Côté écosystème Networked Live ! Virtuoso de Nevion se pare d’une nouvelle fonctionnalité. La solution chargée du transport, du traitement et du monitoring des signaux en temps réel intègre la fonctionnalité audio baptisée Tune. Celle-ci est chargée du traitement, du routage au contrôle des canaux (phase, gain, délai, mix). Afin de pallier les limitations physiques des interfaces audio pour les entrées et sorties non-IP, Nevion lance Virtuoso SoniX en complément de Tune.
Il s’agit d’un convertisseur AES3/analogique et Madi. Il est disponible en trois configurations et prend en charge jusqu’à 64 entrées/sorties, s’adaptant aux configs tout numérique, tout analogique ou mixtes. Il intègre par ailleurs 16 interfaces GPI isolées, qui sont directement encapsulées dans le flux audio Madi.

NAB 2025 : Chyron, à chaque solution sa nouveauté

De nouvelles fonctionnalités du système de gestion graphique Camio ont été dévoilée. Le constructeur également annoncé des nouveautés sur toutes ses solutions.
• Nouvelles capacités de design pour Prime 5.1 avec des améliorations sur l’arborescence des scènes, la timeline et la gestion des paramètres, mais aussi des options de sauvegarde étendue, et une meilleure prise en charge des entrées/sorties SRT.
• Le moteur VSAR, dédié aux plateaux virtuels, bénéficiera quant à lui d’améliorations visant à l’intégration de données météo en temps réel et une interactivité accrue avec Prime Touchscreen permettant aux présentateurs de manipuler des objets virtuels en direct.
• Chyron Weather promet intelligence artificielle et automatisation avec la gestion de flux de données d’alerte météo et modèles prédéfinis, ainsi qu’un prototype d’IA météo pour automatiser les prévisions.
Côté sports, Paint 10.0, outil d’analyse et de jeu, proposera une nouvelle interface utilisateur, une intégration avec Chyron Vault (accès aux données, à découvrir au NAB), une mise à jour de gestion des playlists et de nouveaux outils d’effets pour des illustrations enrichies.
• Virtual Placement (sponsors virtuels sur le terrain) est désormais intégré avec Prime 5.0.
Enfin, pour Chyron Live, solution de production 100 % cloud sur Amazon Web Services, le constructeur annonce de nouvelles fonctionnalités pour la gestion des commentaires, des améliorations pour le mix et le routage audio, et la possibilité d’utiliser des clips enregistrés pour les arrière-plans vidéo.

NAB 2025 : CineDeck lance RX3

Cinedeck a présenté une démo de RX3, une solution d’acquisition conçue pour les productions à distance. Elle permet d’enregistrer directement sur un stockage en réseau ou sur un disque SSD de 2,5 pouces. Elle prend en charge les formats 3G/12G SDI, NDI et SRT et peut être alimentée par des unités de charge mobiles via un boîtier portable disponible en option. RX3 a été designée pour les tournages sur site, les événements en direct et les productions sportives, pour une création de contenu instantanée et un montage en temps réel. Elle prend en charge les formats 4K/UHD, HD et SD et les codecs ProRes, DNxHR, XDCAM, AVC, XAVC, JPEG 2000, H.264 et H.265. Les utilisateurs peuvent contrôler les paramètres via l’application Multi-Channel Control de Cinedeck pour Mac ou PC, ou via un écran tactile optionnel.
On retrouvait également l’univers CineXtools, CineDeck, et ConneX Hub, solution de patching réalisée en partenariat avec Paramount. Cette dernière permet de charger des patches lorsqu’il est nécessaire d’effectuer des modifications sur des fichiers master au lieu de re-déposer ces fichiers dans leur entièreté dans le cloud — des fichiers pouvant faire jusqu’à 400 Go. La solution permet de gagner du temps sur ces tâches qui peuvent être répétitives et chronophages comme c’est le cas avec les ingests pour lesquels l’éditeur a développé Connector et dont la fonction est de déployer un workflow d’ingest sans faire appel quelque compétence particulière en code en générer des tâches à partir d’objets visuels.

NAB 2025 : Aximmetry Instant en cours de R&D

Sur le stand de Vive Mars, Aximmetry présentait son application pour iPhone baptisée Aximmetry Eye et un nouveau produit toujours en cours de développement qui devrait sortir en septembre prochain : Aximmetry Instant. Sur le principe, cette nouvelle solution serait proposée avec Aximmetry Studio, mais une version en stand alone pourrait également être envisagée. Le concept est révolutionnaire : permettre de faire de la VR en quelques minutes avec l’application Eye, un PC, un iPhone, un petit cyclo et deux balises sous forme de QR Code pour délimiter et insérer le décor virtuel. Bref, pas la peine d’être un expert de la VR pour créer son environnement virtuel avec tracking et la qualité du moteur graphique de Unreal. Si au premier abord Aximmetry Instant peut intéresser le monde des créateurs de contenus sur les réseaux sociaux, il n’en demeure pas moins être une solution utilisable en news à l’attention des correspondants étrangers pour streamer leur intervention en live (via SRT) vers leurs chaîne. Actuellement, Aximmetry est ouvert aux suggestions de tous les professionnels afin d’ajouter, dans la mesure du possible, des fonctionnalités innovantes. À suivre donc…

NAB 2025 : Bluefish444 Carte vidéo hautes performanceslufish

BlueFish 444 a mis en avant ses cartes vidéo Kronos et Epoch pour la prise en charge des interfaces SDI 4K/UHD, HDMI et Video Over IP I/O. Largement intégrées par les développeurs tiers et les OEM via le SDK multiplateforme Windows, Linux et Mac OS, BlueFish fournit par ailleurs l’appliance d’acquisition centralisée IngeSTore Server et les logiciels IngeSTore et IngeSTream pour les flux de production, d’archivage et de diffusion en direct.
Depuis IBC 2024, son plugin Bluefish444 Unreal Engine est disponible au téléchargement gratuit sur l’Unreal Engine Marketplace, tout comme le plugin Bluefish444 Professional Video IO pour Unreal Engine version 5.0, 5.1 et 5.2. Il est compatible avec le matériel Epoch, Kronos K8 et Kronos Optikos3G via le pilote Microsoft Windows 64 bits Bluefish444 6.5.2, disponible en téléchargement sur bluefish444.com.

NAB 2025 : une carte et deux adaptateurs optimisés pour Premiere chez Atto

Atto Technology a lancé trois nouveaux produits orientés Adobe. La carte Celerity Fibre Channel Quad HBA 64 Gb offre jusqu’à 256 Gbit/s sur quatre ports. Elle est particulièrement adaptée au 8K ProRes 4:2:2 HQ (env. 5,88 Gbit/s par flux). Ainsi, les monteurs peuvent accéder simultanément à des dizaines de flux, assurant une compatibilité optimale pour les outils IA d’Adobe, y compris la lecture en temps réel dans des environnements SAN collaboratifs. Côté Fiber Channel, l’adaptateur ThunderLink Thunderbolt 5 est équipé de deux ports 64 Gbit doublant ainsi la bande passante des anciens modèles Thunderbolt. Sous Premiere, il permet un accès plus rapide au stockage partagé et réduit la latence de détection de découpe de scène. Une même version existe en Ethernet 100 Gbit. Elle exploite le débit natif de Thunderbolt 5 pour les workflows basés sur IP et permet d’accélérer les transferts de fichiers et la collaboration cloud dans Premiere dont des fonctionnalités comme le recadrage automatique et l’accès aux ressources réseau se voient optimisées.

NAB 2025 : modules SDM en ST2110 chez Apantac, c’est parti !

Outre les KVM sur IP et multiviewers présentés depuis le dernier IBC, on pouvait voir sur le stand du constructeur deux démos live de modules SDM désormais disponibles sous ST2110. La carte au format standard Intel, la SDM-ST2110 permet une conversion directe fibre 25G vers HDMI 2. Un module stand alone, le GW-ST2110, abritant la même carte logée dans un boîtier SDM-ToolBox-L prend en charge toutes les fonctionnalités du standard ST2110 : les conversions 12G SDI ou HDMI 2.0 vers le ST2110 et les conversions simultanées depuis le ST2110 vers 12G SDI et HDMI2.0.
Côté Dante, Apantac a présenté des versions plus abouties de ses produits le décodeur Dolby Atmos/DTS vers 16 pistes Dante, le DA-HDTV-Dante-Tx-UHD ; le désembeddeur 12G SDI vers 16 pistes Dante, disponible sous forme d’une carte openGear, l’ OG-DA-SDI-DE 12G Dante, ou sous forme d’un module autonome le DA-SDI-DE 12G Dante. Mais aussi l’embeddeur 16 pistes Dante vers 12G SDI, disponible sous forme d’une carte openGear, OG-SDI-EM 12G ou sous forme d’un module autonome le SDI-EM 12G. Tous des nouveaux produits SDM sur ST2110 et Dante seront disponible dès juin prochain.