Prises de vue chirurgicales : Blackmagic Micro Studio Camera à la rescousse au SkyLab Med

On connaît les déploiements de Magic Hour autour du broadcast, de la postproduction et de la restauration… Magic Hour, c’est aussi des services à l’entreprise. Direction le Pays nantais et le SkyLab Med, un centre dédié à la formation des chirurgiens…

Niché au cœur des vignobles nantais, à Haute-Goulaine, SkyLab Center est un centre de formation flambant neuf dédié à la chirurgie, mais pas que… Une partie de son infrastructure au sein de ses quelque 1350 m2 accueille également conférences et séminaires. Pour ses clients, Skylab Med met à disposition des laboratoires d’anatomie les plus en pointe, tandis que Skylab Event propose des espaces modulables avec vue sur les vignobles alentour. Ici tout a été pensé pour l’entreprise et la formation : proximité immédiate avec l’aéroport et la gare de Nantes, et une infrastructure audiovisuelle permettant de répondre à bien des besoins.
Premier centre à accueillir des formations chirurgicales en France, c’est en son laboratoire qui compte une vingtaine de tables de chirurgie que les chirurgiens-experts transmettent à leurs confrères les compétences nécessaires visant à obtenir une certification pour un matériel ou une technique opératoire. Et c’est ici qu’intervient la prise de vue, celle des gestes effectués sur des « pièces anatomiques », dont le service audiovisuel du SkyLab Center a la charge de retransmettre en local, mais aussi sous forme de fichiers aux fournisseurs d’équipement médical pour un usage futur.
Toutes les salles, laboratoire compris, sont reliées par un réseau interne et équipées audio et vidéo, et pourvues d’une couche d’automation Crestron. « Une configuration qui permet le cas échéant de retransmettre les images du laboratoire vers n’importe quelle salle du site et d’assurer un traffic audio permettant une interaction avec le praticien, » souligne Yann Dereuddre, responsable audiovisuel du SkyLab Center.



Vers l’intégration de l’IA
Au SkyLab Med, on envisage d’intégrer un système basé sur IA. Celui-ci permettrait de taguer les gestes chirurgicaux en temps réel à des fins de formation : l’IA discriminant les gestes effectués correctement de ceux nécessitants d’être corrigés, et ce, en réaiguillant le chirurgien en formation vers la vidéo affichant le geste idoine. C’est en aval de ce projet qu’est intervenu Magic Hour : « nous devions avant tout résoudre une problématique de prise de vue, explique le responsable audiovisuel. Lors de la livraison du bâtiment en 2023, nous avons envisagé l’installation de caméras PTZ au plafond pour capturer les gestes du chirurgien-expert, mais il s’est avéré à l’usage que le cadre était souvent masqué par le chirurgien lui-même. D’autres dispositifs ont été étudiés tels que des lunettes équipées de caméra, mais cela pose à la fois des problèmes de stabilité, mais aussi de résolution et, pour certaines d’entre elles, une impossibilité de récupérer leurs signaux. Caméras PTZ et lunettes se retrouvent de fait incompatibles avec les exigences de captation du système d’IA, du moins jusqu’à présent. »


Une solution simple, efficace…
Au vu de ces contraintes, la solution proposée par Magic Hour repose sur une colonne mobile de prise de vue et son moniteur directement connectée sur le réseau audiovisuel de SkyLab Center. « Le système est simple, mais il fallait y penser , » note Yann Dereuddre. « Nous avons proposé une paluche d’une très bonne résolution qui puisse en plus du SDI fonctionner a minima en HDMI afin d’être connectée à une station HP Z2 mini SFF G9, elle-même connectée au réseau de SkyLab Center et sa régie, » résume Pierre Le Meur, technico-commercial chez Magic Hour. « Et pour répondre au cahier des charges des prises de vues imposées par le service audiovisuel de SkyLab Center, nous avons imaginé un bras articulé en quatre points. » Fixé au choix sur la colonne mobile ou sur la table chirurgicale, il est adapté aux différentes postures du praticien et permet de capturer ses gestes sans obstruction. Quant à la caméra vouée à cette application insolite, sans hésiter, la Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2. Simple, mais il fallait y penser…


ISE 2025 : la Suite Evo de Studio Network Solutions

Sur le stand de Studio Network Solutions à ISE, on pouvait découvrir à fleur de paroie tout l’écosystème SNS de solutions de stockage partagé hautes performances pour la production et postproduction. Dont la Suite Evo, produit phare de SNS bénéficiant d’un rapport qualité/prix optimum pour les petites et moyennes structures. Elle comprend un Mam intégré ouvert sur les solutions tierces du marché telles que Premiere Pro, FCP, DaVinci Resolve, Media Composer. Autour des serveurs de stockage partagé Evo, SNS propose un serveur Mod dont la particularité est d’être léger et facilement transportable, et Evo Cloud, sa solution pour workflows entièrement hébergés dans le cloud.

Mises à jour Blackmagic Design : Resolve, Videohub, BDM Camera, Desktop Video, Ultimatte

DaVinci Resolve 19.1.3 • Cette mise à jour améliore la suppression du cache, les aperçus des effets Fusion et la synchronisation précise des clips AAF. Autres ajouts à Resolve 19.1.3.

Videohub 10.0.1 • Cette nouvelle mise à jour s’applique à tous les modèles de grilles Videohub. Elle améliore la commutation lors de l’utilisation de l’entrée de référence, ainsi que la prise en charge des interfaces GPI et Tally. Disponible également, le dernier kit de développement logiciel. Il prend en charge des améliorations relatives au réseau pour tous les modèles Videohub.

Blackmagic Camera 9.2.1 • Cette mise à jour ajoute l’ajustement automatique de la luminosité au moniteur Pyxis pour une meilleure gestion de la luminosité et une connectivité Bluetooth améliorée pour la Pyxis 6K lors du passage de la lecture à l’enregistrement. Pour la mise à jour des caméras à partir de la version 4.0 ou supérieure, il est conseillé d’exporter les préréglages et LUT sur une carte car ils seront supprimés lors de cette mise à jour.

Desktop Video 14.4.1 • Cette mise à jour qui corrige un problème de compatibilité de lecture avec les slots PCI Express Gen 5 sur DeckLink 8K Pro Mini.

Ultimatte 2.2 • Cette mise à jour qui ajoute la prise en charge de la connexion de l’Ultimatte 12 4K à l’Ethernet 10G afin de pouvoir l’utiliser dans le cadre des systèmes ST2110.

Mises à jour Blackmagic Design

HyperDeck Setup 8.5 • Cette mise à jour majeure concerne les modèles HyperDeck Extreme 4K et 8K HDR. Elle permet désormais utiliser le SSD interne M2 comme stockage réseau. Un nouveau réglage dans le menu permet d’activer la carte mémoire flash M2 interne pour l’utiliser soit comme cache d’enregistrement, soit comme stockage réseau. Lorsqu’il est configuré en stockage réseau, il devient accessible par tous les ordinateurs du réseau via le port Ethernet 10G. Sur le modèle HyperDeck Extreme 8K HDR, elle permet désormais d’enregistrer 4 sources distinctes (même format). Un nouveau réglage dans le menu d’enregistrement, « 4 x SDI », permet de sélectionner le mode d’enregistrement à 4 canaux. L’écran LCD affiche une vue multicanaux avec les 4 entrées en direct. Chaque canal d’enregistrement est stocké dans un dossier, facilitant ainsi la gestion des fichiers.

Blackmagic Design Desktop Video 14.4 • Cette mise à jour améliore la compatibilité entre les produits DeckLink IP et les solutions IP 2110, notamment SmartView 4K G3, Blackmagic Audio Monitor 12G G3, Blackmagic 2110 IP Converters et Ethernet Switch 360P. Elle améliore également la stabilité lors du changement de mode vidéo pendant la capture.

Archivage/Patrimoine : nouvelle recommandation CST pour la conservation des œuvres

Selon le processus normatif de validation des textes en vigueur, la CST sollicite actuellement la communauté professionnelle pour relire et commenter le document de travail de la future RT-043.

La CST a entrepris la révision des recommandations techniques « CST-RT-026 Support maître d’archivage pour conservation » et « CST-RT-043 Bonnes pratiques en matière de contrat de conservation afin d’assurer l’exploitation suivie des œuvres ».
Une révision qui s’inscrit dans l’évolution des technologies liées aux fichiers médias et à leur conservation depuis la première version établie en 2012. Il s’agit donc, avec cette révision, de prendre en compte les évolutions dans les techniques et les usages, et d’être en conformité avec l’arrêté du 7 octobre 2016 portant extension de l’accord sur la recherche d’exploitation suivie des œuvres cinématographiques et audiovisuelles du 3 octobre 2016 du Code de la propriété intellectuelle (L132-27).
En résumé, cet arrêté consacre l’obligation faite au producteur d’une œuvre cinématographique ou audiovisuelle d’en rechercher l’exploitation suivie au-delà de sa première exploitation. Parmi les obligations qui lui incombent, celui-ci doit donc « mettre en œuvre une politique de conservation qui lui permettra d’accéder ou de donner accès au matériel fichier nécessaire à toute nouvelle exploitation ou adaptation dès après et au-delà de la première exploitation, sans limite de temps et sans incertitude quant à l’intégrité et l’utilisabilité du matériel, et ce à une qualité a minima égale à la qualité native de finition. »
Les deux recommandations seront rassemblées au sein d’un unique document portant la référence RT-043. Jusqu’au 1er mars, la CST invite les professionnels à communiquer leurs remarques dans le cadre de la concertation publique. Celles-ci seront alors examinées par le groupe de travail et éventuellement intégrées au texte principal avant sa publication définitive.
À partir du site Internet de la CST, vous pouvez effectuer une demande de lien pour télécharger le projet de RT-043 et soumettre vos remarques.

Rencontres : un lieu, deux dates, deux salons…

Fabricants, loueurs, prestataires du cinéma et de l’audiovisuel se rassemblent au Parc Floral aux côtés des Commissions du film et des acteurs institutionnels. Un lieu, deux dates et deux événements qui font jouer les synergies pour proposer à leurs visiteurs un espace d’information sur deux versants de l’industrie de l’image : à travers le Micro Salon et les Journées de la postproduction organisés par l’AFC, et le Paris Images Production Forum organisé par la Commission du film Île-de-France (Film Paris Region).
Le premier s’intéresse aux technologies images, tournage et postproduction, le second rassemble les institutionnels (Commissions du Film, le CNC, la CST, la Ficam, Ecoprod) autour des enjeux de la filière image.

Le CNC annonce déjà une quinzaine de tables rondes au sein desquelles seront abordées des thématiques techniques, sociales et environnementales telles que l’interaction entre VFX, tournage virtuel et tournage réel, l’intelligence artificielle générative, le nouveau volet de la formation aux VHSS, la sécurité sur les tournages ou encore les énergies « vertes » et le respect du bien-être animal.

Les inscriptions des professionnels se font au choix sur les sites du Micro Salon et de Paris Images Production Forum. Le détail des conférences proposées les 7 et 8 février prochains sera disponible prochainement sur chacun des sites.

Remote production : TVU au service d’un mix Dolby Atmos

C’est à un véritable Proof of Concept live que s’est livré TVU Networks en novembre dernier lors de la diffusion en direct sur les réseaux de la finale d’improvisation rap, La Batalla, événement organisé par une célèbre marque de boisson caféinée et taurinée.
En direct de Madrid, la production de l’événement rap a acheminé les images et surtout 128 canaux audio destinés à fabriquer un mix audio en Dolby Atmos dans une régie située dans la ville natale de Mozart, à Salzbourg (Autriche). C’est à partir de deux unités TVU RPS One équipées chacune de quatre entrées SDI capables de transmettre jusqu’à 16 canaux audio par entrée que l’ensemble des signaux image et son ont transité via Internet public en parfaite synchronisation.
Grâce à TVU Search, l’équipe de production a pu générer une transcription en temps réel du « flow » des participants, tandis que la technologie de reconnaissance faciale a identifié les artistes, créant ainsi une base de données contenant visuels et métadonnées. Cela a permis non seulement de documenter rapidement les « battles », mais aussi de permettre à la marque de boisson d’ouvrir de nouvelles possibilités de réutilisation du contenu et d’interaction avec les fans. Le responsable Europe des solutions TVU Networks, Fernando Pinto, insiste sur le fait que de tels déploiements étaient auparavant impossibles tant sur le plan technique que sur le plan de la rentabilité économique.

Prise de vue XR : la Ursa Cine Immersive en précommande

C’est officiel, la caméra Blackmagic Design Ursa Cine Immersive ainsi qu’une mise à jour de DaVinci Resolve Studio prenant en charge la vidéo immersive Apple arrivent au premier trimestre 2025.

À cet égard, Blackmagic Design a d’ores et déjà ouvert les précommandes pour sa nouvelle caméra coïncidant avec la disponibilité du casque VR d’Apple, le Vision Pro. Les livraisons débuteront avant la fin du premier trimestre 2025. DaVinci Resolve Studio sera mis à jour pour permettre l’édition de vidéos immersives 180 degrés Apple pour le casque VR.
Dédiée à ce nouveau format, la Ursa Cine Immersive est équipée de deux optiques fixes spécifiquement conçues pour Apple Vision Pro. Le capteur offre une résolution de 8160×7200 pixels par «œil», et une plage dynamique de 16 diaphs. Le framerate des contenus 3D immersifs 8K peut atteindre 90/is. Côté postproduction, la nouvelle version de DaVinci Resolve Studio intégrera toutes les fonctionnalités pour monter, étalonner et produire des contenus Apple Vision avec notamment, un nouveau visualiseur qui permet aux monteurs de déplacer les clips sur des moniteurs 2D ou directement sur le casque Apple Vision Pro, ou encore des préreglages pour des exports rapides vers un package visionnable directement sur le casque XR d’Apple.



Connexion : le HDMI double sa bande passante

À l’occasion du CES de Las Vegas, le HDMI Forum a annoncé la sortie prochaine de la version 2.2 de la spécification HDMI, qui prendra en charge des résolutions allant jusqu’à 16K. Ce doublement de la bande passante, qui passe de 48 à 96 Gbps est réalisé à travers une mise à jour de la technologie HDMI Fixed Rate Link et l’utilisation d’un câble ad hoc qui sera labelisé HDMI Ultra96 et permettra l’utilisation de toutes les fonctionnalités de la spécification HDMI 2.2.

Mocap & création CGI : Sony lance Xyn

Créer un environnement de production d’images de synthèse 3D intuitif et efficace. C’est ce que Sony propose avec une solution logicielle et matérielle intégrée.


Présentée la semaine dernière au CES de Las Vegas, Xyn (prononcer zin), tire parti des technologies du fabricant japonais pour capturer avec précision les objets réels, les mouvements humains et les décors, pour les recréer dans des environnements virtuels dédiés à la production CGI.
Xyn Motion Studio est l’applicatif logiciel de Xyn qui sera disponible en mars prochain. Tournant sur PC Windows, il prend en charge la gestion de 12 capteurs de mocap (Voir la démo vidéo). À l’aide des algorithmes propriétaires de Sony pour l’interpolation des mouvements et le marquage, il vient enrichir l’utilisation des données de mouvement. Le constructeur y voit un outil adapté « plus accessible et plus abordable » à la fois pour la création d’œuvres du monde du jeu vidéo mais aussi pour le cinéma et l’animation.

Pour ce qui concerne les objets réels à intégrer dans une production CGI, intervient la solution de capture spatiale de Xyn. En phase de finalisation, et outre de rationaliser les workflows de production CGI, elle vise à convertir des objets et espaces réels en assets 3D photoréalistes grâce à des images capturées par des caméras hybrides et des algorithmes propriétaires. Un prototype d’application mobile permettant de visualiser en temps réel les conditions de prise de vue des caméras hybrides est également en cours de développement.

Dans le sillon de l’Apple Vision Pro, le casque XR Xyn toujours en cours de développement, permettra de travailler de manière optimisée dans la production de contenu spatial. Il est équipé de microécrans Oled 4K dont la résolution s’adaptera selon l’application et l’utilisation. Tout comme l’Apple Vision Pro, il est équipé d’une fonction see-through (en vidéo) afin de mêler environnement réel et création de contenus. Sony annonce qu’il prendra en charge divers logiciels de production 3D, y compris la prévisualisation et la modélisation de personnages 3D, tant dans le domaine du design industriel que dans le secteur du divertissement. Pour ce dernier, une expérimentation de preuve de concept (PoC) est en cours avec Sony Pictures Animation.